IT之家 4 月 18 日消息,据游戏媒体 GamingBolt 昨天报道,开发商 Build A Rocket Boy 最近发布博文,公布《心之眼》游戏的年内更新计划。 据报道,随着与发行商 IO Interactive 结束合作,开发商 Build A Rocket Boy 后续将自立门户, 独立发行《心之眼》 。本次变动将让开发团队加快节奏,并更迅速地回应玩家反馈。 具体内容方面,《心之眼》年内将新增“黑名单(IT之家注:Blacklisted)”任务。玩家将在其中扮演顶级刺客 Julia Black,前往 Redrock City 消灭两名关键人物。同时深入犯罪网络,捣毁邪恶勾当,并逐步揭开间谍谜团。 同时,ARCADIA 模式也将加入多人竞速玩法,更多细节将在上线前公布。此外,赛道编辑器也将在年内推出主机版。 此外,由于与发行商结束合作,原定 6 月发布的《杀手》联动将不再发布。
最近使用了一个双持插件EditorJumper,使用后感觉挺方便的,分享一下 插件的主要作用是在同一个文件中保持的光标位置和编辑上下文位置,按快捷键(win:Alt+Shift+O / mac:Option+Shift+P)在vscode系列和jetbrains系列编辑器间进行跳转。 我的使用场景是在 TraeCN/CodeBuddyCN 中进行 vibe Coding, 在 IDEA 中进行编辑和Git提交 个人习惯以及喜好吧, vscode系的编辑器中写代码总感觉有些别扭, GIT插件也怪怪的 jetbrains系列安装这个 (点击了解更多详细信息) vscode系列安装这个 (点击了解更多详细信息) 1 个帖子 - 1 位参与者 阅读完整话题
最近在思考要不要先部署好发出来给佬友们先用用,可以自定义api,同时不支持工具调用的模型也可以使用工具 14 个帖子 - 6 位参与者 阅读完整话题
一直显示正在保存,是帖子太长的原因吗? 【施工中】Linux Do Credit FAQ及积分获取规则 1 个帖子 - 1 位参与者 阅读完整话题
IT之家 4 月 18 日消息,北京时间今天(4 月 18 日)凌晨,据外媒 Windows Latest 报道,微软确认将停止支持视频编辑工具 Clipchamp 的 iOS 版,并引导用户转向桌面端和网页版。 微软在 2021 年 9 月收购澳大利亚视频编辑工具 Clipchamp,并将其整合进 Microsoft 365。此前,并无迹象显示该产品被弱化。 在 iOS 设备打开 Clipchamp 时,应用将弹出“即将停止服务”提示,并要求用户在项目丢失前进行处理。 微软解释称,大多数用户更倾向于在 网页端和桌面端 编辑视频,因此公司决定将资源 集中在 Windows 11 和网页版 。 公司还提醒, 在 2026 年 6 月 10 日之后,Clipchamp iOS 应用将停止服务 ,用户需提前采取措施避免项目丢失。为确保项目不会被删除,请在 2026 年 6 月 9 日前导出视频并保存到设备中。 iOS 版 Clipchamp 在美国 App Store 评分达到 4.8,用户评价较高,不过微软表示 移动端使用频率并不高 。 微软同时确认,如果用户未导出项目或未同步至 OneDrive,移动端视频项目将被删除,建议用户在 2026 年 6 月 9 日前将视频导出为 MP4 格式保存在本地。 即使用户订阅了包含 Clipchamp Premium 的 Microsoft 365 服务,仍需停止使用 iOS 应用,并将项目同步至 OneDrive。 微软表示,iOS 版在 2026 年 6 月 9 日之后可能仍可运行, 但会自动停止连接 ,公司建议用户删除该应用,改用 Windows 11 版或通过浏览器访问官网。 针对是否“边缘化”Clipchamp 的问题,微软回应称并非如此,网页版和桌面版将继续获得完整支持,“Clipchamp 的网页和桌面应用将继续完全正常运行,这些应用不会发生变化。” IT之家从报道中获悉,近期,Windows 11 版 Clipchamp 在未同步 OneDrive 的情况下导出视频变得更加困难,不过应用仍在持续推出新功能。
any是什么,平时我用的ai编辑器不多,就codex是常用的,听说any能使用opus4.7是真的吗,我的codex已经没额度了,有没有佬友跟我说说这个any 5 个帖子 - 5 位参与者 阅读完整话题
是否可以联系版主开放编辑权限呢?因为有比较重要的内容想放在前面,是最近和朋友讨论得出来的结论。以及后面内容还没写完,想写完放一起方便大家阅读。 5 个帖子 - 4 位参与者 阅读完整话题
马上发公益贴,编辑需要一点点时间,标题会包含 omnitok 哦,只开放10个 马上发公益贴,编辑需要一点点时间,标题会包含 omnitok 哦,只开放10个 马上发公益贴,编辑需要一点点时间,标题会包含 omnitok 哦,只开放10个 号被封了,稍等我开个公益的邀请码吧,小站只开放10位 22 个帖子 - 8 位参与者 阅读完整话题
如图所示,下面的截图都是可编辑的PPTX,完全由AI生成然后导出的,没有套使用任何模板。 本来有个演示站,但是总发不出去,截图看看吧 思路是优先用Native API生成图表表格文本,递归遍历DOM按Native→Vector→Raster依次尝试转换,无法Native时降级栅格化,最终生成可编辑PPTX。 PPT中大部分常用的效果都可导出、编辑。公式是SVG、Mermaid的流程图导出可编辑,图表也可以。 基于这个思路应该可以实现很多东西。比如在外面套几个PPT大纲的skills,就可以自由生成了。 7 个帖子 - 4 位参与者 阅读完整话题
本人是第一次发帖,就是闲聊,可能编辑的效果不好,请各位佬友见谅哈。 不知道有多少佬,有了解过媒体库这方面?我是前几周机缘巧合了解到了媒体库这个玩意,因为我对画质要求比较高,前段时间全网搜4k动漫,折腾半天弄到了24T左右的4k动漫资源,然后我刚刚好了解到了媒体库,就花时间去折腾这个怎么搭建了,把家里那吃灰了好久的10年老主机拿来做NAS了,买了个东芝的QE200做系统盘,然后装了个飞牛。 下图是我做好的动漫海报墙 主要是通过openlist挂载了夸克网盘,后再用Tailscale来内网穿透,这样我手机、平板也可以访问了。(ps:RaiDrive我也用了,直接把夸克挂载到本地磁盘,下面的重命名也是基于这个的) 我一开始以为这么简单就可以搞定,然后我导入emby刮削我人都傻了,全是乱的,问了Gemini一下才知道,有命名规则之类,然后后面又发现,对于ova、sp、ed这些,又是个让人头大的问题。 我折腾了好几周,目前是弄出一个看起来相对舒服的海报墙(图一),因为对于动漫来说,有比较烦人的OVA、SP、ED、OP之类的,所以我就用vscode手搓了个脚本依据Tmdb重新批量处理了重命名,然后强行手写本地的.nfo配置文件。主要的底层逻辑就是强行告诉 Emby:“这部 OVA,必须给我在第XX集前播放”。见下图 然后我本人又是仓鼠党,那些不舍得删的 OP/ED,也靠写入.nfo全流放到最后面。不影响正片观看。目前主要就是有完整的海报墙,然后对于ova、ed这些视频都放在了该放的位置,让我观影比较舒服。 现在大概洗好了80多部番剧,比较麻烦的是物语系列、jojo、暗杀教室、萌王之类的动漫,那会调教脚本废了好久功夫。 目前是电脑、手机、iPad 三端海报墙全亮,看完正片无缝连播特别篇,ipad用的某鱼2块钱登入别人账号的lnfuse,手机用的NeoPlayer(内置了openlist,b站的一个大佬做的) 下图是ipad和手机的效果截图 发这个贴就是单纯想问问有没有也做个类似的佬友,同时看看对这方面有了解的佬友不知道有多少,目前我也是了解到不久,知道也不是很多。有比较清楚的佬友可以交流交流哈。 如果有比较小白的又想自己也搭一个自己的动漫库的可以回复一下,我看看如果人多的话,可以出个详细的,我自己搭建的步骤。 8 个帖子 - 8 位参与者 阅读完整话题
TRAE v3.3.51 版本正式发布 其中:自定义模型支持 自定义 baseURL :用户在添加/编辑自定义模型时支持配置自定义 baseURL。 给佬友们提个醒,添加模型的时候选择使用其他模型然后输入自己的模型ID 重要 :baseURL要填写完整的URL 支持anthropic的URL完整地址结尾是/anthropic/v1/messages 支持openai的URL完整地址结尾是/openai/v1/chat/completions 6 个帖子 - 5 位参与者 阅读完整话题
本帖使用社区开源推广,符合推广要求。我申明并遵循社区要求的以下内容: 我的帖子已经打上 开源推广 标签: 是 我的开源项目完整开源,无未开源部分: 是 我的开源项目已链接认可 LINUX DO 社区: 是 我帖子内的项目介绍,AI生成、润色内容部分已截图发出: 是 以上选择我承诺是永久有效的,接受社区和佬友监督: 是 以下为项目介绍正文内容,AI生成、润色内容已使用截图方式发出 开源地址: github.com GitHub - SlowSlicing/CapsNav.macOS: Caps Nav 是一个 macOS 原生菜单栏工具。它把 `Caps Lock`... Caps Nav 是一个 macOS 原生菜单栏工具。它把 `Caps Lock` 固定变成前缀键,让你在主键区完成光标移动、文本选择、删词、到行首/行尾等常见编辑动作,减少手离开字母区去找方向键的频率。这是一个面向“高频文本编辑”场景的增强工具,不是窗口管理器,也不是通用自动化平台。它更像是一层稳定、可配置、长期可用的键盘导航层。 最近自己做了个小工具,叫 Caps Nav 。 它现在只支持 macOS ,功能其实就围绕一件事: 把 Caps Lock 当成前缀键,然后配合主键区的字母,来做光标移动、选中文本、删词、跳到行首行尾这些日常编辑操作。 这个东西的起因挺简单的。 我之前一直在用 Karabiner-Elements ,那东西确实很好用,我自己很多操作习惯也是从它那边养出来的。用了之后,写代码也好,改文档也好,手基本不用老去找方向键区,效率会舒服很多。 但它有个问题,就是对已经会折腾的人很好,对普通用户没那么友好。 身边有同事看我平时操作比较顺,就会来问我是怎么弄的。然后我一说配置,基本就得从头开始解释。你得先告诉他规则怎么写,键位怎么配,改完之后为什么会生效,很多人到这一步其实就已经劝退了。 所以我后来就在想,干脆自己做一个更直接一点的。 不要上来先配半天。 不要先研究一堆概念。 也不要把“这东西很强大”建立在“你得先学会怎么折腾它”这件事上。 最好就是装上之后,给个权限,打开就能试,试完就知道这玩意适不适合自己。 于是就做了 Caps Nav 。 它不是那种大而全的工具,不是窗口管理器,也不是通用自动化平台。 它的目标很明确,就是把“文本编辑时那些高频动作”尽量收回到主键区。 如果你平时经常干这些事,可能会比较容易理解它: 写代码 写 Markdown、文档、邮件 在浏览器输入框、后台系统、表格、聊天工具里改来改去 想少一点手离开主键区去摸方向键 现在已经做出来的东西也够日常用了,比如: Caps Lock + 字母 做光标移动 按词移动 选中文本 选中一个单词 选到行首、行尾 删除一个字符、删除一个单词 图形化改键位 多配置方案切换 悬浮提示 快捷键练习 菜单栏常驻 我自己比较在意的一点是,它最好不是只有“喜欢折腾键盘的人”才能用。 我更希望它对第一次接触这类工具的人也足够友好,至少不用先啃半天配置,才能开始体验。 目前项目还在继续打磨,暂时只支持 macOS 。 如果你也有类似需求,比如: 想把编辑动作尽量留在主键区 觉得现有方案虽然强,但是推荐给别人门槛有点高 想试试这种交互方式,但不想先花很多时间配置 那欢迎试试,也欢迎提意见。 我自己现在也挺想听大家的真实反馈,比如: 默认键位顺不顺手 还有哪些编辑动作特别值得加 第一次上手的时候,哪里最容易懵 这种固定用 Caps Lock 当编辑前缀键的方式,到底是不是足够自然 如果你以前也折腾过类似方案,或者对这种方向感兴趣,也欢迎交流。 1 个帖子 - 1 位参与者 阅读完整话题
我先去试试怎么个事,最近几个月一直在用codex app 编辑:简单看了下了app,类似于ChatGPT app而不是codex,我还以为是gemini cli的客户端 不咋地,至少在编码领域 工作区切换没有 Git操作没有 和IDE联动没有 运行配置没有 skill、mcp连接没有 10 个帖子 - 9 位参与者 阅读完整话题
https://linux.do/badges/10/- 佬友们上面这个编辑者徽章怎么一直拿不下,我都编辑很多次帖子了,有啥我不知道的诀窍吗 如上 我又编辑了一次 这次可以了 6 个帖子 - 4 位参与者 阅读完整话题
全新视频大模型 HappyHorse-1.0 现已正式登陆 Arena 平台,并在 视频编辑 赛道中斩获第一名。 根据 Arena 最新发布的初步评估数据,HappyHorse-1.0综合评分为1299 分,领先第二名 Grok-imagine-video(xAI)达 42 分。领先第三名 Kling-o3-pro(快手可灵)达 48 分。目前,阿里巴巴-ATH 团队正在进行发布前的最后冲刺优化。官方表示预计将于 2 周内 全面上线。 Image-to-Video Leaderboard - Best AI Video Models Image-to-Video Leaderboard - Best AI Video Models View overall rankings across image to video AI models. 注:这里没有seedance 2.0 1 个帖子 - 1 位参与者 阅读完整话题
在vscode使用codex报错:CreateProcessAsUserW failed: 5,不管是调用编辑工具还是查看工具codex都说被拒绝了,但是换成claude code都正常使用,有佬知道怎么解决吗 2 个帖子 - 2 位参与者 阅读完整话题
Anthropic 重新设计了 Claude Code 桌面应用,核心变化是支持在同一窗口内并行运行多个编程会话。新增的侧边栏集中管理所有活跃和历史会话,支持按状态、项目或环境筛选,PR 合并或关闭后会话自动归档。用户还可以在任务进行中通过快捷键(⌘+;)打开侧聊窗口,侧聊会读取主线程上下文但不会向主线程回写内容,避免干扰正在执行的任务。 此次更新将多个常用开发工具直接集成进应用: 1. 内置终端,可在会话旁运行测试或构建 2. 文件编辑器,支持直接打开、编辑和保存文件 3. 重写的 diff 查看器,针对大型变更集优化了性能 4. 扩展的预览面板,支持 HTML、PDF 预览及本地服务器 所有面板均支持拖拽排列,用户可自由组合工作区布局。桌面版现已实现与 CLI 插件的完整兼容,终端中安装的插件在桌面端同样可用。SSH 远程连接支持也从 Linux 扩展到了 Mac。 界面新增三种显示模式(Verbose、Normal、Summary),从完整工具调用细节到纯结果展示可自由切换。新的用量按钮可一览上下文窗口和会话使用情况。所有 Pro、Max、Team、Enterprise 及 API 用户均可使用。 Claude Redesigning Claude Code on desktop for parallel agents | Claude Today, we're releasing a redesign of the Claude Code desktop app, built to help you run more Claude Code tasks at once. 4 个帖子 - 3 位参与者 阅读完整话题
请大家不吝赐教,有了家宽后可以薅哪些羊毛?我会在此贴编辑,持续整理更新大家的成果,用以共享!谢了先! 1 个帖子 - 1 位参与者 阅读完整话题
第一次发帖子有问题联系我编辑 古法注册了二十几个号 现在都需要addphone了 我看了之前的号都有rt 自用量不大一周一百个号就够了要不要去接码平台再注点呢 要是能养着100个free不死也够用了 7 个帖子 - 5 位参与者 阅读完整话题
腾讯混元世界模型研究负责人 Tengfei Wang 今日宣布,HunyuanWorld 2.0 将于 4 月 15 日发布并开源。 产品定位为「引擎就绪」(engine-ready)的世界模型:输入一张图片,输出可在游戏引擎中直接使用的完整可编辑 3D 场景。Wang 将其与 Genie3 等视频生成模型对比:后者输出视频,HunyuanWorld 输出的是可实际使用和编辑的 3D 世界。 2 个帖子 - 2 位参与者 阅读完整话题